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更新情報

2017.02.28

縁の魔神ラザニル襲来

『縁の魔神』ラザニル襲来!

 

フレンドと共に「“縁の魔神”ラザニル」を討伐して、魔神を仲間にしよう!

ラザニル魔神襲来_web2_700.jpg

 

>> “縁の魔神”ラザニル襲来 <<

 

▼イベント期間

【魔神襲来】

2017年2月28日(火)15:00 ~ 3月8日(水)13:59

【魔神ガチャ】

2017年2月28日(火)15:00 ~ 3月9日(木)13:59

【武器錬金キャンペーン】

2017年2月28日(火)15:00 ~ 3月8日(水)13:59 

【歴史の探求者】

2017年3月3日(金)15:00 ~ 3月8日(水)13:59 

【縁の魔神・後日談】

2017年3月8日(水)15:00 ~ 3月13日(水)13:59

 

▼魔神ラザニル襲来

魔神襲来のイベント期間中、クエスト終了時に「魔神ラザニル」が必ず出現します。

また、魔神を撃破した後に連続で魔神が出現する場合があります。

 

“縁の魔神”ラザニル(CV:水橋かおり)

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cha_razaniru_abi.jpg

 

○発見撃破報酬で魔神ゲット!

発見した魔神を倒すことでカウントされる発見撃破報酬で「ラザニル(SSR)」を獲得できます。

見事、30体80体110体150体200体の発見撃破に成功すると、それぞれ1体ずつ獲得でき、限界突破が可能になります。

 

○撃破報酬の宝箱から魔神ゲット!

魔神を撃破すると、撃破時の宝箱から一定の確率でラザニル(SSR)を獲得できます。
魔神は撃破するたびに強力になりますが、撃破報酬で魔神を入手できる可能性も上昇していきます。
なお、豪華な宝箱からは「ファートゥム・早(ランクA・弓)」、「ファートゥム・速(ランクA・弓)」が出現する場合もあります。
 

○黒の領域のクエストクリアで魔神ゲット!

3月3日(金)15:00、黒の領域に「ラザニル(SSR)」を獲得できるクエストが登場!
クエストをクリアすると、宝箱のコンプリート報酬として「ラザニル(SSR)」を1度だけ獲得できます。
ドロップする宝箱からはAランク武器「ファートゥム(弓)」も獲得できます。
クエストレベル80と強力なので、パーティを強化して挑もう!
 
さらに、このクエストではすべての助っ人で「チドリ(SSR)」、「ランスバーン(SSR)」はラザニルに対して5倍の攻撃力になります。
 
ファートゥム(ランクA・弓)
wep_faathumu.jpg
 
○魔神ガチャで魔神ゲット!
ガチャページにイベント期間限定で「ラザニル(SSR)」、「コガラスマル(ランクA・斬)」、「キャスティタス(ランクA・斬)」が入った『魔神ガチャ』が追加されます。
魔神を発見・撃破すると「魔神コイン」を入手でき、200枚で『魔神ガチャ』を1回引くことができます。
 
フレンドが救援依頼を出した魔神に参戦したときも、撃破後に「魔神コイン」が獲得できます。
積極的にフレンドを救援しよう!
 
 
コガラスマル(ランクA・斬)
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キャスティタス(ランクA・斬)
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▼武器錬金キャンペーン
期間中、武器錬金に限定武器「ファートゥム・撃(ランクA・弓)」が出現します。
「ファートゥム(ランクA・弓)」を素材にして武器錬金を行うと「ファートゥム・撃」の出現率がアップ!
素材に使用するファートゥムの数に応じて、ファートゥム・撃の出現確率はさらにアップします。
さらに、武器錬金にかかるゴールドも半額になります。
 
▼期間限定クエスト「縁の魔神・後日談」
ラザニル襲来の後日談ストーリーを楽しめます。
 
クエスト 報酬
縁の魔神・後日談 プレミアムチケット×1

 

※注意事項※

・魔神襲来の履歴は2017年3月9日(木)13:59にリセットされます。期間中に全ての報酬をお受け取りください。
・撃破報酬は、魔神を撃破したプレイヤーの報酬となります。あなた自身が発見した魔神でも、フレンドが撃破した時は、撃破報酬は獲得できません。
・「発見撃破数」は自身で発見した魔神の撃破数です。あなた自身が発見した魔神をフレンドが撃破した時もカウントされます。
・フレンドが発見した魔神を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。
・発見者およびバトル参加者は、撃破後、魔神ガチャを引くための魔神コインを獲得できます。
・魔神ガチャにはレアアルカナのほか、ノーマルアルカナ、成長アルカナ、武器進化アルカナなども入っています。
・イベント終了後、魔神コインの所持分はリセットされます。プレゼントボックス保管分も後日回収させていただきますので、期間中にすべてご利用ください。
・各ミッションは「魔神襲来」イベントではカウントされません。
・今回の魔神襲来バトルの舞台は、一切「地形戦闘」アビリティが効果を発揮しません。
・AttackとHPは限界突破後の数値となります。

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